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 RACCOURCIS CLAVIER DANS ROCK XL

 

▶ CHOISIR UN BLOC

[CLIC GAUCHE] sur un bloc dans la liste en bas de votre écran.

 

 

▶ ZOOMER / DEZOOMER

[MOLETTE HAUT / BAS] pour voir de plus loin ou de plus près.

 

 

▶ SE DEPLACER

[CTRL]+[MOLETTE ENFONCÉE] permet de vous déplacer dans l'espace.

 

 

▶ FAIRE APPARAITRE UN BLOC

[SHIFT]+[CLIC GAUCHE] pour faire apparaitre le bloc choisi.

[SHIFT]+[CTRL] pour mettre le bloc au fond du calque pour le faire passer derrière.

[SHIFT]+[CTRL]+[<] si vous voulez créer le bloc en miroir. Vous pouvez aussi faire une sélection puis appuyez sur [F] pour appliquer une symétrie sur votre bloc.


 

▶ DEPLACER UNE SELECTION

maintenez [CLIC DROIT] pour déplacer la sélection

Pour désélectionner faites [CTRL]+[D] ou [SHIFT]+[CLIC DROIT] dans le vide.

 

 

▶ FAIRE UNE SELECTION

[SHIFT]+[CLIC DROIT] sur un bloc pour le sélectionner. Vous pouvez aussi le faire avec la touche [V]

 

 

▶ ALLIGNER SUR LA GRILLE

maintenez [SHIFT] lorsque vous bouger un bloc ou une sélection pour alligner sur la grille.

 

 

 

▶ BLOC DEVANT / DERRIERE

En faisant une sélection du bloc ou des blocs et en appuyant sur [FLECHE DU HAUT] ou [FLECHE DU BAS] vous déplacez votre bloc en profondeur sur le calque sélectionné.

 

 

▶ CHOISIR LE CALQUE

Faites une sélection de vos blocs puis [CLIC GAUCHE] sur un des calques pour changer le bloc de calque, vous pouvez aussi deplacer devant ou derrière un bloc.

 

 

▶ MASQUER / AFFICHER LA GRILLE

[SHIFT]+[G] affiche un grille pour vous aider, vous pouvez changer le style de la grille dans le menu Echap en cliquant sur le texte qui parle de la grille pour changer de mode.

 

 

▶ MASQUER / AFFICHER DES REPERES

[SHIFT]+[M] affiche des repères que vous pouvez déplacer, vous pouvez aussi créer un repère en faisant [CTRL]+[M] Vous pouvez en supprimer un en faisant [CTRL]+[CLIC DROIT] dessus.

 

 

VUE DE DEBUG

[H] change la texture actuelle en une texture qui vous permet de visualiser votre monde a plat afin de mieux le gérer, revenez a votre pack de texture en changeant dans la liste déroulante des texture_custom.

 

 

▶ REDEFINIR LA TAILLE D'UN BLOC

[SHIFT]+[MOLETTE HAUT / BAS] permet de diminuer ou d'augmenter la taille du bloc.

▶ REDEFINIR LA TAILLE DU CURSEUR

[CTRL]+[MOLETTE HAUT / BAS] permet de diminuer ou d'augmenter la taille du curseur.

 

 

▶ ANIMER UN BLOC

Plusieurs animations sont disponible vous pouvez les appliquer simplement en passant votre curseur

sur un bloc et appuyez sur :

[Y] vague verticale[U] vague horizontale - [I] resize hauteur - [O] resize largeur[P] turn angle - [X] désactiver - 

▶ ACTIVER LES MODE DE SYMETRIE

[SHIFT]+[RETOUR.ARRIERE] active différents mode de symétrie disponible pour le moment en BETA*.

*-Seul la sélection avec [V] et le remplacement de texture [ESPACE] fonctionne dans ces modes pour le moments

     -Par la suite il fonctionnera en créant un bloc 

        -En sélectionnant avec [CLIC DROIT]

[CTRL]+[F] dans votre navigateur pour rechercher un mot en particulier afin de trouver le raccourci plus rapidement.

▶ UTILISER LES OUTLIS DE MAP

Sélectionnez un outils dans la barre en haut a gauche et appuyez sur [ESPACE] au dessus d'un bloc pour appliquer l'effet sélectionner.

toolsimg.png

▶ MONTE LES BLOC 

toolsimg.png

▶ DESCEND LES BLOC 

toolsimg.png

▶ FAIT MONTER & DESCENDRE LES BLOC 

▶ IMPORTEZ VOS PROPRES IMAGES

[C] Une fois le bloc sélectionner dans la barre du bas (celui que vous voulez remplacer) vous ouvrira une fenêtre et vous devrez choisir l'image a récupérer ( ROCKXL créer 3 dossier dans un dossier nommer ROCKXL il ce trouvera normalement dans votre dossier C:\Users\YOURNAME\ROCK XL il est conseiller d'enregistrer vos mondes ou ceux que vous télécharger ou pour  vos screenshots aussi dans ce dossier afin de ne rien perdre.

Vous pouvez aussi [DROP UNE IMAGE] directement sur le logiciel qui remplacera la texture du bloc sélectionner.

▶ CHARGEZ VOS TEXTURE UNE FOIS LE LOGICIEL FERMER

Dans la liste déroulante des "Textures_Custom" changez 2/3 fois de texture*  pour que les images que vous aviez importez ce charge et remplace celle déjà présente. Si vous voulez remettre d'origine aller dans >Fichier > Restaurer les textures puis cliquez sur la notification en haut a droite pour redémarrer le logiciel.

*BETA.

*-2/3 fois car pour le moment un Bug fait qu'on doit changer 2 fois la liste pour que le logiciel charge de nouveau vos propres texture

     -Par la suite le changement ce fera en changeant 1 seul fois.

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